设计案例:Gefii Space
第十届
686
2332
设计理念
因为外面大多数名宿还是偏颜色很跳跃,硬装设计比较少软装可能占比比较多的形式去设计,但这个房子我们是利用硬装去填满整个空间,让空间更加有层次好玩,墙面没有用涂料,因为会碰花,用了灰泥的材质去做墙面,再是加上墙面设计了各个区域的元素平面,来链接每个空间的概念,其实装修完,我有带自己小孩去现场玩过,小孩一般性进去就是一顿爬爬爬的犀利操作,然后家长可以再每个区域的元素图前面拍照,玩累了想停下来可以看看投影里的动画,也不会伤眼睛,累了在直接房间里的水磨石滑滑梯那边洗澡,洗完直接睡觉,度假还是很舒服的。
平立剖面图
房子前期沟通修改概念 -原有房子房型比较方正死板 -顶面很多原有木结构木梁多需要进行优化处理 -原有木楼梯和踏步板想保留原有老洋房感觉 -厨房和餐厅需要有互动
-原始户型就小小的两层层高有点浪费 -卫生间不需要很大 -原有顶面木梁太多而且很杂乱
现在的一层的平面格局 -首先把厨房的门改在了过道动线处,这样C区的餐厅就会有 更大的空间,并做了造型和厨房连通,做了传菜口,即可封闭也可以敞开 -
三层空间 -把房间和梁用几何的比例方式进行填充,靠窗户的位置安置了暖气片和床,床头直接能看到外面的天空 -其他位置进行和1层空间的挑空链接,毕竟一楼才是整间屋子活动率最高的地方
2层平台及隔层平台 -首先把原来2楼楼板拆除,重新进行分割规划,用滑梯进行连接3层到1层。 -卫生间才用日式那种坐着洗澡的方式,来还原原始感觉
客厅角落设计了小孩的秘密基地,小孩可以从一层爬到顶楼,整体用了实木做框架
次卧有个睡觉空间,做了屋子形状,侧面可以爬上去,可以从水磨石的滑梯滑下来
客厅和顶楼一些原有比较差的木梁,不能拆除然后部分外面打了龙骨包上了实木木板进行修饰
实景图
-墙面画了个霸王龙,如何在墙面正确的比例画呢,很简单先把图案设计好,用一个小投影机投影在墙面上,然后把轮廓勾画出来就可以啦。
-顶面保留原始感,用了工装用的明盒做装饰处理。
-顶面用了清水泥做法,墙面是细颗粒水磨石瓷砖 -灶台左边,隐藏了一个洗衣机在里面
-卧室这边是一个屋子形状的收纳柜,把床围合起来,在左边做了个隐藏爬梯,小孩可以爬上去滑到下面的浴缸里
-滑滑梯下是暖气片,玩水期间可以完全暖上这整个空间,中间隔断是有防霉的浴帘进行分割区域的
-次卧的马桶间的门上玻璃是只能内部看出去,外面是无法看到里面的。
过道区域用了平面设计的的元素,和楼下呼应
过道上的原木梁和新的木制元素相结合
老木梁不能拆除,保留了部分好的梁进行了油漆处理
楼上的图案和楼下相呼应,放了个宇航员
这个空间是三楼到小木屋秘密基地的通道,这个过道是老房子原有的木头拆下来的正好可以利用上
二层半的区域做了个休息区 可以展开睡觉可以,也可以通向三楼和一楼
三层做了个全木头的木屋,一些深色的都是原有的结构木梁,木格栅隔断是镂空的 可以看到一楼的情况
这个深色木梁下面放了一个镜子,因为整个空间不大,会显得整个空间大很多
一楼的角落的小木屋区域,可以让小孩从一楼爬到三楼,而且有个小阳台哦,家长可以从下面给自己小孩拍照
小木屋下面是个乐高DIy区域,小孩的高度正好可以在下面玩耍
火箭的角度
做了这个火箭图案,有着往上成长的寓意,小孩带上宇航员的帽子,家长可以一顿拍拍拍
-客厅做了伪下承式的活动空间 -利用带有收纳的的箱体进行连接划分区域,把小孩的“秘密基地”,起居室,餐厅,做了分割
-一楼小孩玩耍的“秘密基地”下面是一个DIY乐高的区域 -结构式也用了拆下来的老木头做结构和新木头做结合
-此处可以看到餐桌连接到厨房墙面,然后画了个火山造型和传菜洞口做结合 -楼上一些敞开空间也延伸了层高
-墙面留着夜灯,并放着网红站立的麋鹿 -顶部保留着老房子的结构的木梁,进行清漆处理 -楼梯重新打磨做混水漆,保留老洋房的情节
餐厅区做了固定的餐桌,可以通向厨房,厨房因为会烧饭肯定会有烟,所以做了一个火山的造型
餐桌边上滑梯的下面,找了个一个能固定称重的梁下做了个秋千,而且在餐厅边上,可以给小孩喂食
餐厅区
餐厅这个角度是可以看到三楼的,让整个空间显得很通透不会局促
-墙面用了灰泥进行设计处理 -一进门除了能看到迎接你的小麋鹿之外,还能看到最前面的小孩的“秘密基地”和采光及好的空间
客厅,这个角度能看到小孩和大人一起在这个空间的各个地方玩耍的形态
客厅靠窗放着投影幕布,小孩和大人静下来可以看看投影
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